Velike tehnološke tvrtke i nove startupe žele iskoristiti generativnu umjetnu inteligenciju za razvoj softvera i hardvera za djecu. Mnoge od tih iskustava ograničena su na tekst ili glas, a djeca možda neće smatrati da je to zanimljivo. Troje bivših zaposlenika Googlea želi prevladati tu prepreku svojom interaktivnom aplikacijom podržanom generativnom AI-jem, Sparkli.
Sparkli je osnovan prošle godine od strane Laxa Poojaryja, Lucie Marchand i Myn Kanga. Kao roditelji, Poojary i Kang nisu mogli zadovoljiti znatiželju svoje djece ili dati zanimljive odgovore na njihova pitanja.
„Djeca su po definiciji vrlo znatiželjna, a moj sin bi me pitao pitanja o tome kako automobili rade ili kako pada kiša. Moj pristup bio je koristiti ChatGPT ili Gemini da objasnim te koncepte šestogodišnjaku, ali to je i dalje bila zid teksta. Ono što djeca žele je interaktivno iskustvo. Ovo je bio naš osnovni proces iza osnivanja Sparkli,” rekao je Poojary za TechCrunch tijekom poziva.

Prije pokretanja Sparkli, Poojary i Kang su suosnovali agenciju za putovanja pod nazivom Touring Bird i aplikaciju usmjerenu na video društveni komercijalni sadržaj, Shoploop, u Googleovom Area 120, unutarnjem inkubatoru startupa tvrtke. Poojary je kasnije radio u Googleu i YouTubeu na trgovini. Marchand, koja je CTO Sparkli, također je bila jedna od suosnivača Shoploop i kasnije radila u Googleu.
“Kada bi dijete pitalo kako izgleda Mars prije pedeset godina, mogli bismo im pokazati sliku,” rekao je Poojary. “Prije deset godina, mogli bismo im pokazati video. Sa Sparkli, želimo da djeca interagiraju i dožive kako Mars izgleda.”
Startup je izjavio da obrazovni sustavi često zaostaju u podučavanju modernih koncepata. Sparkli želi podučiti djecu o temama kao što su dizajn vještina, financijska pismenost i poduzetništvo stvaranjem AI-podržanog „putovanja” učenja.
Aplikacija omogućava korisnicima istraživanje unaprijed definiranih tema u različitim kategorijama ili postavljanje vlastitih pitanja kako bi stvorili putanju učenja. Aplikacija također ističe jednu novu temu svaki dan kako bi djeca mogla naučiti nešto novo. Djeca mogu slušati generirani glas ili čitati tekst. Poglavlja pod jednom temom uključuju mješavinu audio, videa, slika, kvizova i igara. Aplikacija također stvara avanture koje možete odabrati tijekom igre bez pritiska da dobijete točne ili netočne odgovore.



