Prošle godine, Roblox pokrenuo je otvoreni izvorni AI model koji može generirati 3D objekte na platformi, pomažući korisnicima da brzo dizajniraju digitalne predmete poput namještaja, vozila i dodataka. Tvrtka tvrdi da je alat, nazvan Cube 3D, do sada pomogao korisnicima da generiraju više od 1.8 milijuna 3D objekata od kada je predstavljen prošlog ožujka.
U srijedu, tvrtka je pokrenula otvorenu beta verziju za svoju očekivanu funkciju 4D kreacije koja omogućava autorima da izrađuju ne samo statične 3D modele, već i potpuno funkcionalne i interaktivne objekte. Ova funkcija je bila u ranom pristupu od studenog.
Roblox tvrdi da 4D kreacija dodaje važan novi sloj: interaktivnost. Uz ovu tehnologiju, korisnici mogu dizajnirati predmete koji se mogu kretati i reagirati na igrače u igri.

Na lansiranju postoje dvije vrste predložaka objekata (nazvane sheme) koje autori mogu isprobati.
Prva je shema “Car-5”, koja se koristi za stvaranje automobila od pet odvojenih dijelova: glavnog tijela i četiri kotača. Prije su automobili bili jedan čvrsti 3D objekt koji se nije mogao kretati. Novi sustav razbija objekte na dijelove i dodjeljuje ponašanja svakom dijelu kako bi funkcionirali pojedinačno unutar virtualnog svijeta. AI stoga može generirati automobile s kotačima koji se okreću, čineći ih realističnijima i interaktivnijima.
Druga se zove “Body-1”, koja može generirati bilo koji objekt napravljen od jednog komada, poput jednostavne kutije ili skulpture.
Prvo iskustvo s 4D generacijom je igra pod nazivom Wish Master, gdje igrači mogu generirati automobile koje mogu voziti, avione koje mogu letjeti, pa čak i zmajeve.
U budućnosti, Roblox planira omogućiti autorima da prave vlastite sheme kako bi imali veću slobodu u definiranju kako se objekti ponašaju. Tvrtka također razvija novu tehnologiju koja bi mogla koristiti referentnu sliku za stvaranje detaljnog 3D modela koji odgovara stilu slike.

Tvrtka također razvija nove načine kako pomoći ljudima da stvaraju igre i iskustva koristeći AI, uključujući projekt nazvan “real-time dreaming”. CEO Robloxa, David Baszucki, prošlog mjeseca objasnio je da bi ovaj projekt omogućio autorima izgradnju novih svjetova koristeći “navigaciju putem tipkovnice i dijeljenje trenutnih tekstualnih uputa”.
Otvorena beta verzija dolazi nakon nedavne implementacije obvezne provjere identiteta za korisnike kako bi pristupili značajkama chata u igri, uslijed tužbi i istraga vezanih uz sigurnost djece.



