Demis Hassabis, CEO Googleove AI istraživačke organizacije DeepMind, sugerirao je u utorak navečer da bi Veo 3, najnoviji model za generiranje video sadržaja, mogao biti korišten za video igre.
U odgovoru na objavu na platformi X koja je molila Google da “dopusti da igram video igru s mojim Veo 3 videima”, Hassabis odgovorio s “sad bi to bilo nešto”.
U srijedu ujutro, Logan Kilpatrick, voditelj proizvoda za Googleovu AI Studio i Gemini API, pridružio se s odgovorom: “🤐🤐🤐🤐”.
Obje objave Googleovih izvršnih direktora su više igračke sugestije, a glasnogovornik Googlea rekao je za TechCrunch da tvrtka trenutno nema ništa za objaviti. Međutim, izrada igrivih svjetskih modela nije izvan mogućnosti za tech div.
Svjetski modeli razlikuju se od modela za generiranje videa. Prvi simulira dinamiku stvarnog okruženja, što agentima omogućuje predviđanje kako će se svijet razvijati u odgovoru na njihove akcije. Modeli za generiranje videa sintetiziraju realistične video sekvence.
Google planira pretvoriti svoj multimodalni temeljni model, Gemini 2.5 Pro, u svjetski model koji simulira aspekte ljudskog mozga. U prosincu je DeepMind predstavio Genie 2, model koji može generirati “beskonačnu” raznolikost igrivih svjetova. Sljedećeg mjeseca, izvijestili smo da Google formira novi tim za rad na AI modelima koji mogu simulirati stvarni svijet.
Drugi također rade na izradi svjetskih modela — najistaknutiji je pionir AI-a Fei-Fei Li. Li je prošle godine izašla iz sjene s World Labs, startupom koji je izgradio vlastiti AI sustav koji generira 3D scene nalik video igricama iz jedne slike.
Veo 3, koji je još uvijek u javnoj verziji, može stvoriti video kao i audio koji ide uz isječke — bilo što od govora do glazbenih podloga. Dok Veo 3 stvara realistične pokrete simulirajući fiziku stvarnog svijeta, još uvijek nije pravi svjetski model. Umjesto toga, mogao bi se koristiti za filmsko pripovijedanje u igrama, poput cutscena, trailera i prototipiranja narativa.
Model je također još uvijek “pasivni izlaz” generativni model, i trebao bi se prebaciti na simulator koji je aktivniji, interaktivniji i prediktivniji. No pravi izazov u proizvodnji video igara nije samo impresivna vizualizacija; riječ je o simulaciji u stvarnom vremenu, dosljednoj i kontroliranoj. Stoga bi imalo smisla da Google preuzme hibridni pristup koji koristi Veo i Genie u budućnosti, ukoliko odluči razvijati video igre ili igrive svjetove.
Google bi se mogao suočiti s konkurencijom Microsofta, Scenario, Runway, Pika, i, na kraju, OpenAI-ovog modela za generiranje videa Sora. S obzirom na Googleove planirane poteze u području svjetskih modela i njegovu reputaciju za korištenje svojih dubokih džepova i distribucijske snage za prevladavanje konkurencije, suparnici u ovom prostoru trebali bi pomno pratiti situaciju.



