Srijeda, 10 lipnja, 2026
9.8 C
London

Anthropic predstavlja Claude Fable 5

Anthropic je izdao Claude Fable 5, prvu javno dostupnu verziju svog pomno praćenog Mythos modela. Što Fable zapravo može? Ispostavilo se da može razne stvari.

Ethan Mollick, poznati istraživač umjetne inteligencije i znanstvenik na Sveučilištu Pennsylvania, testira model i čini se da se odlično zabavlja.

U svojim testiranjima, Fable je dosljedno “nadmašivao praktički svaki drugi javni model koji sam koristio s značajnom razlikom,” napisao je Mollick u utorak na svom Substacku. Dodao je da je “sposoban rješavati mnoge probleme i proizvoditi zapanjujuće rezultate — mogao je raditi i do deset sati na višestrukim specifikacijama.”

Možda najupečatljivije, Mollick je koristio Fable za stvaranje raznih video igara — sve su generirane putem “jednog inicijalnog upita” u Claude Code, tvrdi istraživač.

Među njima, Snake je točno ono što zvuči. Vi ste zmija poput Pac-Mana i krećete se jedući jabuke. Zmija nikada ne prestaje s kretanjem, a ako izađete iz okvira, umirete. Igra je vrlo osamdesetih, ali, kao i mnoge od tih starih igara, nevjerojatno je zarazna. Igrao sam je duže nego što bih volio priznati, prije nego što sam se sjetio da sam zaposleni pisac, a ne zmija koja voli voće.

Tada je tu bio Strata, gdje se krećete u naizgled beskonačnom mreži podzemnih tunela, a cilj je samo upaliti što više lampiona. Grafika izgleda kao degradirana verzija Mysta — nisu sjajne — ali činjenica da igra uopće postoji, generirana iz jednog upita, je impresivna.

Mollick je čak uspio stvoriti Duino, igru temeljenu na Duino Elegijama, slavnom ciklusu pjesama pjesnika Rainera Marije Rilkea. Najviše mi se ovdje sviđa animacija — igrač je usamljena figura u noćnom pejzažu — iako nije mnogo u samoj igri osim hodanja dok se Rilkeovi pasaži pojavljuju na ekranu.

Osim raznih instant igara koje je Mollick stvorio, koristio je Fable i za izradu izohronične karte — vizualizacije koja pokazuje koliko traje putovanje između dvije lokacije. Točnost i detaljnost su zapanjujući.

Implikacije su prilično jasne. Softverski projekti koji su nekada zahtijevali cijele timove — igre, alati za mapiranje, visoko složene specifikacije — sada se stvaraju iz jednog upita. To je razlog za veselje programerima diljem svijeta. Što se tiče osnivača i operatera koji prate krivulje sposobnosti AI-a, to je korisna točka podataka o tome koliko brzo se podiže osnovna razina.

Hot this week

Google smanjuje cijene AI Plus pretplate

Google je nedavno učinio svoju AI pretplatu pristupačnijom, donoseći...

Justin Ernest i strategija ulaganja u AI tvrtke

Prošle godine, Justin Ernest primijetio je veliku prazninu u...

Justin Ernest premošćuje praznine u VC investicijama

Prošle godine, Justin Ernest uočio je veliku prazninu u...

Appleov Siri AI: Novi osobni asistent

Nakon tužbe vrijedne 250 milijuna dolara, Appleov AI Siri...

Promjena u AI industriji: Manji modeli preuzimaju vodstvo

Uspon umjetne inteligencije temelji se na osnovnoj pretpostavci: veći...

Topics

Google smanjuje cijene AI Plus pretplate

Google je nedavno učinio svoju AI pretplatu pristupačnijom, donoseći...

Justin Ernest i strategija ulaganja u AI tvrtke

Prošle godine, Justin Ernest primijetio je veliku prazninu u...

Justin Ernest premošćuje praznine u VC investicijama

Prošle godine, Justin Ernest uočio je veliku prazninu u...

Appleov Siri AI: Novi osobni asistent

Nakon tužbe vrijedne 250 milijuna dolara, Appleov AI Siri...

Promjena u AI industriji: Manji modeli preuzimaju vodstvo

Uspon umjetne inteligencije temelji se na osnovnoj pretpostavci: veći...

Apple predstavljanje na WWDC 2026

Appleova WWDC 2026 događanja započela su jučer u Apple...

Anthropic lansira Claude Fable 5 uz sigurnosne mjere

Tvrtka Anthropic prvi put predstavlja svoj najmoćniji AI model...

MANGOS zamjenjuje FAANG u tech industriji

U kratkoObjavljeno:9:09 AM PDT · 9. lipnja 2026.Kako se...
spot_img

Related Articles

Popular Categories

spot_imgspot_img