Od svog lansiranja 2021. godine, Gizmo, platforma za učenje pokretačka umjetnom inteligencijom koja pretvara bilješke studenata u interaktivne materijale za učenje, privukla je više od 13 milijuna korisnika u više od 120 zemalja. To predstavlja značajan porast s više od 300.000 korisnika koje je platforma imala kada je TechCrunch posljednji put izvijestio o njoj 2023. godine.
Kako se povećava usvajanje korisnika, raste i interes investitora. Tvrtka je nedavno osigurala 22 milijuna dolara u financiranju serije A, prema svom priopćenju u utorak.
Financiranje će biti usmjereno na širenje Gizmovih inženjerskih i AI timova, kao i na proširenje prisutnosti na američkom tržištu fakulteta. Tvrtka, koja je prije financiranja imala samo sedam zaposlenika, planira povećati broj na oko 30, kaže izvršni direktor Petros Christodoulou za TechCrunch.
Momentumi tvrtke dolazi u trenutku kada se ponašanje studenata mijenja. Akademska postignuća u SAD-u su pala na povijesno nisku razinu, prema Nacionalnoj procjeni obrazovnog napretka 2025.. Pretjerano vrijeme provedeno pred ekranima i smanjena pažnja zabilježeni su u ranijim studijama kao faktori koji doprinose.
Uz to, mnogi mladi učenici privučeni su platformama poput TikToka i YouTubea, a najveći izazov za edtech startupe je kako održati angažman. Gizmo se nada da bi gamifikacija učenja mogla biti rješenje.

Dizajniran za tinejdžere i mlade odrasle, Gizmo vjeruje da je njegov apelu korištenje mehanike igara za poticanje angažmana. Značajke poput ljestvica, serija, ograničenih dnevnih života za netočne odgovore i mogućnost izazivanja prijatelja osmišljene su kako bi korisnici stalno vraćali.
Drugi mikro-učenje platforme također su stekle popularnost u posljednjim godinama, poput Anki, Quizlet i Nibble, uz nove sudionike kao što su Yuno i Knowt, koji su svi pokušali preusmjeriti navike provedene pred ekranom u produktivno učenje. Međutim, za mladu aplikaciju za učenje poput Gizma, privlačenje toliko interesa u samo nekoliko godina je značajno. Za usporedbu, Yuno se ponosi s 1 milijun preuzimanja aplikacije, a Knowt ima više od 7 milijuna korisnika.
Runda serije A predvođena je Shine Capitalom, uz sudjelovanje Ada Ventures, Seek Investments, GSV i NFX, koji su prethodno vodili Gizmovu rundu financiranja od 3,5 milijuna dolara.



