Roblox uvodi nove funkcije za pomoć programerima pri planiranju, izradi i testiranju igara na svojoj platformi, objavila je tvrtka za TechCrunch. Roblox preuređuje Roblox Assistant, svoj alat temeljen na umjetnoj inteligenciji za razvoj igara, kako bi pomogao kreatorima kroz cijeli razvojni proces.
Tvrtka navodi da alati umjetne inteligencije koji primaju upit i daju rješenje u jednom koraku često ne uspijevaju u potpunosti uhvatiti izvorni namjeru kreatora. Stoga uvodi poboljšani “Planerski Mod” koji pretvara Assistant u suradnika koji može analizirati kod igre i model podataka, postavljati pojašnjavajuća pitanja i prevoditi upite u uređive akcijske planove.
Planerski Mod pomaže programerima u stvaranju plana za njihovu igru, dobivanju povratnih informacija za usavršavanje detalja, finaliziranju pristupa i implementaciji tog plana. Kreatori mogu prilagoditi plan i dodati kontekst kako bi osigurali da je njihova namjera jasno odražena prije nego što se izvrše bilo kakve promjene.

Na primjer, ako kreator zatraži od Assistanta da “stvari mini igru u parku s fontanom i zelenilom gdje likovi moraju prikupljati novčiće,” Assistant može pitati koji vizualni stil žele, s opcijama poput karikaturalnog, realističnog i fantazijskog. Također, Assistant može pitati kako žele da se imovina parka, poput fontane i zelenila, stvara, nudeći opcije kao što su izrada od nule, korištenje modela iz Creator Storea ili mješavina oboje.
Nakon što je plan postavljen, Planerski Mod će koristiti druge AI alate Roblox dok stvara igru. Ti AI alati uključuju dva nova koja su danas najavljena: Mesh i Procedural Model Generation, koji su dizajnirani za ubrzanje razvoja.
Mesh Generacija olakšava dodavanje potpuno teksturiranih mreža, odnosno 3D objekata, izravno u svijet igre. Roblox navodi da programeri često tijekom ranih faza razvoja kreiraju privremene resurse kako bi shvatili kako će igrač interagirati s svijetom. S Mesh Generacijom, kreatori mogu brzo stvarati 3D modele umjesto oslanjanja na niskokvalitetne privremene resurse.

Na primjer, kreatori mogu zatražiti od Assistanta da generira logorsku vatru, zatim dodati svjetlost kako bi je učinili realističnijom, a zatim postaviti scenu noću.
Roblox također planira uvesti “Proceduralne Modele” za omogućavanje programerima da kreiraju uređive 3D modele koristeći kod i Assistanta. Kako Assistant razumije 3D prostor i fizičke odnose, kreatori mogu koristiti upite za postavljanje i skaliranje objekata na temelju drugih objekata u sceni.
“Pokretanje naših funkcija u Roblox Studiju smanjuje prepreke između kreativne vizije i izvršenja,” rekao je Nick Tornow, viši potpredsjednik inženjerstva. “Kreiranje s Planerskim Modom i našim alatima Proceduralne Generacije je moćna nova metoda za kreatore da pretvore svoje koncepte u igru.”


